Враждебное отношение главы Epic Games к Apple продолжается: Тим Суини назвал компанию «гангстерским» бизнесом, получающим доход от «незаконной практики».

Мучительно долгие судебные баталии между Epic Games и Apple по поводу In-App Purchasing и App Store вызвали много возмущений по поводу того, как Apple ведет дела с разработчиками. В конечном итоге Epic Games проиграла, но судебный запрет означал, что Apple была вынуждена включить внешние механизмы покупки в приложениях для iOS.

После того как в марте 2024 года Epic подала судебный иск, а через год снова обратилась в суд, Тим Суини решил еще раз раскритиковать действия Apple. Как сообщает TechCrunch, в среду Суини выступил на мероприятии, где во многом повторил формулировки из жалобы Epic Games, поданной в марте 2025 года.

«Печальная правда заключается в том, что Apple и Google больше не являются добросовестными, законопослушными компаниями», — сказал глава Epic Games. «Во многих отношениях они управляются как гангстерские предприятия, которые будут делать все, что, по их мнению, может сойти им с рук. Если они думают, что штраф будет дешевле, чем потерянный доход от незаконной практики, они всегда продолжают незаконную практику и платят штраф».

У Apple и Epic Games непростая история: последняя судилась с первой из-за покупок в приложениях. Epic Games хотела, чтобы Apple разрешила покупки с внешних сайтов на iPhone, и считала, что Epic Games Store должен быть доступен для пользователей iOS.

Хотя последнее стало реальностью только в Европейском союзе, благодаря принятому в этом регионе Закону о цифровых рынках, Apple была вынуждена разрешить покупку внутриигровых предметов через внешние сайты в США.

Epic Games о внешних покупках и «пугающих экранах» Apple

Пользователи iPhone в США могут покупать внутриигровые предметы на внешних сайтах, что является результатом судебного запрета. Epic Games не раз заявляла, что Apple сделала самый минимум, чтобы выполнить это требование закона. В своей жалобе, поданной в марте 2025 года, Epic заявила, что «Программа предоставления права покупки по внешним ссылкам» Apple была системой, которая «намеренно была разработана, чтобы потерпеть неудачу».

Предложение подписки в App Store на Structured Pro, $9,99 в год, с инструкциями по отмене. Включает кнопку подтверждения и опцию Apple Pay.
В соответствии с ограничениями Apple, разработчики не могут прерывать этот поток покупок, чтобы предложить внешние опции.

Сообщается, что Apple рассматривала возможность «строго ограничить размещение, язык и дизайн опций управления», чтобы уменьшить количество людей, использующих их. «В конечном итоге Apple выбрала худший из всех миров для потребителей и разработчиков», — сетует Epic в своей жалобе. «Apple сознательно удвоила риск нарушения судебного запрета, чтобы обеспечить максимальную защиту прибыли Apple».

По мнению Epic Games, Apple не позволяет разработчикам использовать «призывы к действию», а также ограничивает размещение кнопок со ссылками на внешние веб-сайты. Кроме того, Epic заявила, что UX-команды Apple разработали «полноэкранные, интерстициальные страницы предупреждений», которые используются, когда пользователи нажимают на внешнюю ссылку.

В своей жалобе, поданной в марте 2025 года, Epic назвала эти предупреждающие страницы «пугающими экранами». Тим Суини поддержал это мнение, использовав тот же термин в своих последних заявлениях в среду. Генеральный директор Epic Games заявил, что компаниям «сходит с рук» то, что он называет «хрестоматийной самореференцией», когда используются эти так называемые пугающие экраны.

«Преступление оплачивается крупными технологическими компаниями», — сказал Суини. «Очевидно, не стоит ожидать, что ситуация изменится, пока правоприменение не станет гораздо более энергичным», — добавил он. Генеральный директор Epic также отметил, что то же самое происходит с магазином Epic Games Store в Европе, где, по его мнению, 50-60 процентов пользователей уходят из-за предупреждающих экранов Apple.

Проблема Epic с комиссиями Apple для сторонних магазинов приложений

Еще один спорный момент связан с комиссией, которую Apple взимает за покупки в сторонних магазинах. В то время как обычные покупки в App Store облагаются 30-процентным сбором, который идет непосредственно в Apple, покупки через сторонние магазины приложений облагаются меньшим сбором. Тем не менее это все равно представляет проблему для Epic Games.

На двух смартфонах отображается приложение Epic Games Store, в котором представлены Fortnite, Fall Guys и Rocket League с красочной графикой и возможностью установки.
Epic Games Store — это альтернатива App Store, доступная в ЕС. Image Credit: Epic Games

По словам Суини, сборы Apple являются причиной того, что ни один крупный разработчик игр не решил распространять приложения через Epic Games Store в ЕС. Разработчики в основном отказываются от участия в проекте, поскольку им придется платить ежегодный «Технологический сбор» в размере 50 центов за установку. Этот сбор будет применяться ко всем приложениям, превышающим миллион загрузок.

«Если только ваше приложение не приносит огромную прибыль в расчете на одного пользователя, любая free-to-play игра в значительной степени отговаривается от этого», — утверждает генеральный директор Epic Games. «Это слишком дорого для них. Apple разорила бы их, если бы они это сделали».

Комиссия за внешние покупки слишком высока для Epic

Epic Games также недовольна комиссией Apple за покупки, совершаемые через внешние сайты. Epic утверждает, что, несмотря на то, что Apple снизила ставку комиссии на 3 % до 27 %, из-за того, что внешние провайдеры берут на себя комиссию за транзакции и другие расходы, это в конечном итоге обойдется разработчикам дороже, чем использование стандартного IAP для транзакций.

Мужчина в очках оживленно говорит, жестикулирует руками, одет в черный свитер на молнии, на темном фоне.
Тим Суини неоднократно критиковал политику Apple в отношении гонораров.

Решение Apple о введении платы за внешние покупки было принято комитетом, в который вошли генеральный директор Тим Кук, тогдашний финансовый директор Apple Лука Маэстри и исполнительный директор Фил Шиллер. Последний из них позже заявил, что был против введения платы за внешние покупки, указав, что Кук и Маэстри отклонили его мнение.

В среду Тим Суини из Epic Games вновь выразил обеспокоенность своей компании по поводу политики Apple и ее программы «Право на покупку по внешним ссылкам».

Ранее, обсуждая программу в Нидерландах, которая позволяла приложениям для знакомств использовать альтернативные способы оплаты, а также аналогичную программу в Южной Корее, Epic заявила, что ни одна из программ не достигла успеха.

По словам Epic, после десяти месяцев доступности программы в Нидерландах и четырех месяцев в Корее на нее подписался только один разработчик. По словам Epic, с учетом сопутствующих сборов это было бы слишком дорого для крупных разработчиков.

Epic Games взимает собственные сборы за публикацию и распространение

Несмотря на то, что Epic Games активно критикует якобы высокие сборы Apple с App Store, у компании есть свои собственные сборы для разработчиков, которые хотят публиковать и распространять игры через Epic Games Store.

Большой символ 88% в окружении золотых монет на темном фоне, пропагандирующий 88%-ную долю дохода для создателей наряду с мотивационным текстом.
У Epic Games распределение доходов 88/12 на большинстве платформ. Источник изображения: Fab.com

Согласно сайту Epic Games, разработчики должны будут заплатить 100 долларов за каждую игру, которую они хотят распространять в Epic Games Store. Компания взимает 12 % со всех покупок пользователей, что означает, что разработчики получают 88 % дохода от своей игры, согласно сайту Epic Games Store.

Разработчики, чьи игры используют Unreal Engine, другой продукт, разработанный Epic Games, не получают отчислений с покупок, совершенных через Epic Games Store. Если же доход приложения, созданного на базе Unreal Engine, превышает 1 млн долларов, Epic Games взимает роялти в размере 5 %.

Сам движок бесплатен для использования преподавателями и школами, а разработчикам игр и малым предприятиям не придется ничего платить, пока они не преодолеют порог выручки в $1 млн. На сайте Unreal Engine указаны все цены и подробности лицензирования.

Для тех, кто хочет продавать цифровые активы, у Epic есть платформа распространения под названием Fab, ранее известная как Unreal Engine Marketplace. Несмотря на то, что в 2017 году Epic Games брала 30 %, на сайте Fab указано, что теперь Epic взимает только 12 %. Это означает, что в случае с магазином Epic Games Store доля составляет 12/88.

Похоже, что в последние годы Epic Games значительно снизила свои различные сборы, на что, возможно, повлияла давняя политика Apple в отношении 30 % сборов. В конечном итоге это говорит о том, что Epic, скорее всего, будет продолжать так же активно отстаивать позицию Apple, поскольку компания всегда может заявить, что ее сборы значительно ниже.

Оставить комментарий