Приложения на Vision Pro

Еще до того, как Apple Vision Pro была анонсирована, исследователи изучали эффективность того, что оказалось выбором Apple для управления гарнитурой.
Как впервые было показано на WWDC, Vision Pro автоматически выбирает все, что пользователь смотрит на своем дисплее. И затем его окружающие камеры обнаруживают, когда этот пользователь делает движение щипка, чтобы эффективно коснуться или щелкнуть объект.
Сказав, что «мы понятия не имели», будет ли Apple использовать эту технику под названием «Обзор и щипок», исследователи провели эксперименты над этой идеей в 2022 году. В частности, они сравнили ее с системой, в которой пользователь сначала указывает на объект, используя то, что они назвали handray, прежде чем нажать, чтобы активировать его.
В ветке Твиттера о выводах профессор Кен Пфойффер из Орхусского университета подвел итоги.
По словам профессора Пфойффера, «взгляд + щипок выполняется быстрее и требует меньше физических усилий, если цели соответствуют точности айтрекера». Другими словами, если гарнитура точно отслеживает, куда смотрит пользователь, этот взгляд и щипок — лучший способ ее использования.
Возможно, мы не узнаем, пока Vision Pro не появится в продаже, но первоначальные рецензенты утверждают, что отслеживание взгляда хорошее. И у Apple есть целая серия патентов на него, в том числе 2019 года.
Обзор и щипок в целом лучше, потому что есть по крайней мере один случай, когда его можно победить с помощью опции Handray. В частности, в резюме работы профессора Пфойффера о его работе и работе его коллег говорится:
Скорость: Обзор+щипок (2,5 с) > Ручной луч (4,6 с) Ошибка: Ручной луч (1%) > Обзор+щипок (3%) Предпочтение: Обзор+щипок (6/16) > Ручной луч (0/16)
Таким образом, в тесте времени, затрачиваемого на выбор объекта и его выбор, подход взгляда и щипка, который использует Apple, значительно быстрее. Но тогда для правильного понимания, для выбора желаемого выигрывает более простой вариант Handray.
Только в том, что предположительно является опросом людей, участвовавших в тестировании, никто не предпочел ручной подход. А некоторые 6 из 16 опрошенных активно предпочитали взгляд и щипок.
Исследование, на которое непосредственно ссылаются в ветке Твиттера, представляет собой исследовательскую работу под названием «Исследование закона Фиттса выравнивания взгляда и руки для выбора в трехмерных пользовательских интерфейсах». Аннотация можно прочитать здесь.
В другом месте обсуждения профессор Пфойффер также ссылался на документ под названием «PalmGazer: Unimanual Eye-hand Menus in Augmented Reality». Полный текст статьи доступен для чтения в Интернете.
До даты выпуска Apple Vision Pro еще несколько месяцев, и компания постоянно его развивает. Но вряд ли это изменит что-то столь фундаментальное, как то, как пользователь может использовать эту технологию, особенно если разумно предположить, что Apple проводила аналогичные исследования за годы работы над устройством.









