
Вчера мы увидели первого потенциального конкурента Vision Pro в виде Xreal Air 2 Ultra за 699 долларов, а теперь Sony также анонсировала свое собственное устройство. Интересно, что у него пока нет имени.
Как и в случае с очками Xreal, степень конкуренции гарнитуры Sony с Vision Pro зависит от того, кто будет ее покупать и по какой причине…
Предстоящие соревнования Vision Pro
Отчасти благодаря новому чипу Snapdragon, специально созданному для приложений пространственных вычислений, мы можем ожидать появления новых гарнитур смешанной реальности в различных ценовых категориях.
Вчера мы получили предварительный просмотр одного из них — Xreal анонсирует устройство, которое по форм-фактору намного ближе к продукту Apple Glasses, который, как мы ожидаем, будет выпущен гораздо позже, и которое стоит буквально пятую часть цены Vision Pro.
Sony теперь анонсировала свое собственное предстоящее предложение, снова основанное на том же чипе Snapdragon.
Безымянная откидная гарнитура Sony
CNET сообщает об объявлении Sony, которое прочно ориентировано на более высокий уровень потенциальной пользовательской базы: промышленных дизайнеров и им подобных.
Гарнитура смешанной реальности с откидным козырьком и парой носимых инструментов ввода ориентирована на создателей контента и профессионалов. Аппаратное обеспечение появится позже в 2024 году. […] оснащен собственными микро-OLED-дисплеями Sony с впечатляющим разрешением 4K на глаз.
Он имеет несколько интересных особенностей дизайна и удобства использования.
Гарнитура Sony не похожа на очки: вместо этого ее откидная конструкция размещает дисплей над глазами, обеспечивая некоторое периферийное зрение по бокам. […]
Носимое кольцо и указатель в виде стилуса можно использовать одновременно, по одному на каждую руку, для манипулирования и работы с трехмерными объектами.
Мы пока мало что знаем об этом. Цена, доступность и даже название продукта пока не раскрыты – кроме заявления Sony, что он выйдет где-то в этом году.
Мнение
Как это часто бывает, как только Apple выходит на существующий рынок, все становится реальностью.
Мы, конечно, видели это на iPhone. В то время смартфоны были необычными устройствами с физической клавиатурой. Их использовали либо такие ботаники, как я, либо – в случае с BlackBerry – руководители предприятий. Именно Apple действительно превратила смартфон в массовое потребительское устройство.
Похожая история была и с умными часами. Несмотря на преимущество Pebble и некоторых продуктов типа фитнес-браслетов, Apple Watch быстро стали доминировать на рынке.
Сейчас мы наблюдаем это с гарнитурами смешанной реальности. Большинство потребительских устройств ориентированы на виртуальную реальность (VR), а не на дополненную реальность (AR). Из них состав Meta Quest оказался наиболее успешным.
Хотя вы можете использовать потребительские гарнитуры для некоторых из тех же приложений, которые Apple предлагает для Vision Pro – например, для отображения виртуальных мониторов Mac – я попробовал это и пришел к выводу, что этот тип функциональности еще не готов к использованию в прайм-тайм.
Также были отдельные устройства, нацеленные на корпоративный рынок, которые в большей степени ориентированы на смешанную реальность, то есть на сочетание AR и VR. Это совершенно другой рынок, некоторые из них стоят даже дороже, чем Vision Pro. Я также пробовал один из них, но это совсем другое устройство, для управления которым требуется мощный компьютер, а не отдельная гарнитура.
Есть бесчисленные миллионы потребителей, которые никогда раньше не слышали о смешанной реальности, но теперь имеют хотя бы некоторый уровень осведомленности о ней. Это создаст гораздо больший рынок для технологий.
Мы можем ожидать, что в ближайшее время на рынок выйдут еще как минимум четыре компании: Samsung, HTC Vive, Immersed и Play for Dream (ранее YVR).
Как мы отмечали на прошлой неделе, все это — хорошие новости для потребителей в целом и пользователей Apple в частности.
Конкуренция выгодна всем – как тем, что она предлагает выбор устройств разного ценового уровня, так и тем, что она побуждает Apple активно разрабатывать будущие гарнитуры. Хотя компания из Купертино всегда будет стремиться занять премиальную позицию на рынке, некоторая реалистичная конкуренция также должна усилить давление на несколько более дешевые версии пространственного компьютера Apple.









