Новая версия программного обеспечения для создания 3D-графики Blender представила рендеринг Metal GPU для устройств Mac, оснащенных чипами Apple Silicon или видеокартами AMD.

Это дополнение заслуживает внимания, потому что Blender еще не предлагал рендеринг с помощью графического процессора на Mac, поскольку Apple прекратила поддержку OpenCL. Однако еще в октябре Apple присоединилась к Фонду развития Blender, что позволило macOS снова стать поддерживаемой платформой.

Оставить комментарий