Apple и игры |  macOS Sonoma позволяет разработчикам переносить игры для Windows на Mac, вот как это работает

Хотя Apple всегда пыталась продвигать идею о том, что ее устройства отлично подходят для игр, на платформах компании не хватает многих популярных игр консольного уровня — отчасти потому, что у Apple очень строгие правила App Store. Однако в последние годы Apple пытается изменить это, и последние усилия по переносу игр на macOS имеют большое значение.

Яблоко и игры

Еще до того, как появились iPhone и App Store, я помню, как Apple рекламировала игры для Mac. После появления первых компьютеров Intel Mac с графическими процессорами Nvidia это стало еще более интенсивным. Например, вводное видео для первого MacBook Unibody в 2008 году продвигало Need for Speed ​​Carbon, популярную в то время игру, которая имела версию для Mac.

Затем появились iPhone и iPad, и Apple всегда подчеркивала, что эти устройства также работают как отличные портативные игровые приставки. В то время App Store только что был запущен, и для iOS разрабатывалось много новых мобильных игр. Apple с гордостью сравнила продажи игр в App Store с продажами игр для PSP и Nintendo DS в своих выступлениях.

И на самом деле, хотя аппаратное обеспечение iPhone не позволяло запускать игры консольного уровня, в итоге я провел больше времени, играя в Fruit Ninja и Angry Birds, чем в любую другую игру на своих игровых консолях. Казалось, это только вопрос времени, когда мы увидим более продвинутые игры на iOS, но, за исключением нескольких исключительных игр, этого не произошло.

Последние усилия Apple по переносу игр на macOS могут означать новую эру для компании

Почему не так много игр AAA для iOS и macOS?

У Mac и iPhone были разные причины отсутствия игр консольного уровня. Когда дело дошло до Mac, аппаратного обеспечения большинства моделей Intel (особенно ноутбуков) было недостаточно для запуска 3D-игр. Прибавьте к этому тот факт, что у Mac бесконечно меньшая доля рынка, чем у Windows, и лишь немногие разработчики удосужились перенести свои игры на Mac, как бы Apple ни старалась этого добиться.

С другой стороны, iPhone и iPad с каждым годом получали все более мощные чипы с момента появления A4, первого чипа, разработанного Apple. Но даже тогда крупные разработчики никогда не были заинтересованы в переносе своих игр на эту платформу — даже сейчас, когда в iPad установлен тот же чип, что и в Mac. И это из-за App Store.

Apple и игры |  Злые птицы |  Яблочная аркада

Индустрия видеоигр

Рынок игр сильно отличается от рынка мобильных приложений. У Steam, одного из самых популярных в мире магазинов цифровых игр, были такие же требования, как и у App Store. Разработчики должны были платить комиссию в размере 30% от всех продаж игр, но растущая конкуренция заставила Steam быть немного более гибким.

Epic Games Store, например, берет комиссию с разработчиков игр всего в размере 12%, а также позволяет разработчикам удерживать всю прибыль от внутриигровых продаж, если они используют собственную платежную систему. В то же время крупные издатели игр, такие как Electronic Arts и Rockstar, также имеют свои собственные цифровые магазины для распространения своих игр.

На таких платформах, как Android, Windows или даже macOS, пользователи могут покупать игры в любом из этих цифровых магазинов. Но на iOS App Store — единственный доступный вариант. И, как мы видели после дела Epic против Apple, запрет игры в App Store означает, что никто больше не сможет играть в нее на iPhone и iPad.

И хотя комиссия Apple в размере 30%, безусловно, является одной из основных причин, по которой некоторые разработчики игр предпочитают не предлагать свои игры на платформе, строгие правила App Store также в конечном итоге отталкивают некоторых производителей игр.

фортнайт андроид

Apple должна перестать отталкивать разработчиков игр

Например, несмотря на то, что в App Store разрешены жестокие игры, существует множество ограничений на распространение игр в этой категории, в том числе то, что разработчики не могут показывать на скриншотах. Другой пример — компания заставила разработчиков tvOS сделать все свои игры совместимыми с Siri Remote, даже если в игре была поддержка игровых контроллеров.

При всех этих правилах многие разработчики предпочитают не распространять свои игры для iOS, а не иметь дело с гайдлайнами App Store. Просто подумайте о том, что на Nintendo Switch, которая в основном имеет SoC смартфона начального уровня, гораздо больше популярных игр, чем на iPhone и iPad.

Но у Apple есть надежда, особенно после WWDC 2023. С момента запуска Apple Arcade в 2019 году Apple пытается показать, что заботится о геймерах. Но в этом году компания наконец-то серьезно занялась превращением своих устройств в игровые платформы.

Надежда на будущее

macOS Sonoma представляет новый инструмент переноса игр, который поможет разработчикам перенести свои игры для Windows на Mac практически без усилий. Инструмент переводит DirectX 12 в Metal 3 в режиме реального времени и помогает разработчикам перестраивать свои игры для платформ Apple. В то же время в macOS 14 есть игровой режим, который управляет аппаратными ресурсами для обеспечения максимальной производительности во время игры.

Теперь с чипами Apple Silicon даже Mac начального уровня могут запускать 3D-игры, и Apple, похоже, гордится этим. Во время выступления на WWDC 2023 компания также рассказала о нескольких играх AAA, которые были выпущены или выйдут на Mac в этом году, таких как Resident Evil Village и Stray.

Устройства Apple, безусловно, способны запускать продвинутые игры. Теперь компании нужно принять эту идею и работать с разработчиками игр, чтобы понять их потребности, а не просто навязывать правила. Впереди еще долгий путь, но кажется, что Apple теперь более открыта для разработчиков игр на своей стороне, и я рад видеть результат.

Оставить комментарий