
Разрешение дисплея Vision Pro — одно из многих преимуществ устройства по сравнению с конкурентами, и вчера мы рассказали о технологии, которая делает его возможным, и о том, чем оно отличается от дисплеев гарнитур AR/VR, используемых другими компаниями.
В то время мы не знали, что они будут использоваться в пространственном компьютере Apple, но Sony действительно продемонстрировала дисплеи целый год назад — и оказалось, что я был немного несправедлив по отношению к компании из Купертино…
Я указал на тот факт, что Apple использует довольно запутанный термин для технологии отображения. Компания называет его «micro-OLED», из-за чего некоторые ошибочно принимают его за microLED. Я сказал, что лучше использовать правильный термин — OLED на кремнии, он же OLEDoS.
Apple должна взять на себя большую часть вины за это. Во-первых, вам нужно вникнуть в мелкий шрифт, чтобы обнаружить, что в дисплеях используется технология, известная как OLEDoS. Во-вторых, компания заявляет, что в дисплеях используется «технология микро-OLED», то есть «микро-дефис OLED», а не «микро-дефис-но-светодиод»!
Однако оказывается, что Sony, которая производит дисплеи, также занимается этим маркетинговым названием. Sony называет его «микродисплеем OLED». Это не создает такой же путаницы, как термин Apple, но все же…
Разрешение экрана Vision Pro
Sony продемонстрировала технологию в промо-видео, опубликованном на Дне технологий в прошлом году.
Наш головной дисплей обеспечивает разрешение 4K одним глазом и 8K двумя глазами […] По подробным буквам и текстуре материала вы можете сказать, что изображение настолько близко к реальности.
Если пиксельные точки распознаются, пользователям кажется, что они смотрят на дисплей из-за пикселизации. Для реалистичного визуального восприятия требуется, чтобы многие точки были невидимы при увеличении. Размер панели также должен быть достаточно мал, чтобы соответствовать ограниченному форм-фактору.
Для этих двух требований мы разработали микродисплей 4K OLED со сверхвысоким разрешением 4K на дюйм. Этот 4K OLED-микродисплей имеет более чем вдвое большее количество точек по сравнению с OLED-дисплеем смартфона и почти в 20 раз уменьшает размер панели.
Для большого количества пикселей на дисплее меньшего размера мы используем точные технологии обработки и передовые технологии компоновки Sony, полученные благодаря нашим датчикам изображения CMOS.
Но и ключ задержки — с умным подходом
Компания объяснила, что сверхнизкая задержка так же важна, как и разрешение. Иллюзия десятикратного уменьшения этого достигается за счет того, что пользователь отмечает, куда смотрит пользователь, и сначала заполняет эту часть изображения.
Обычно для обработки этого разрешения требуется около 0,1 секунды. Чтобы у пользователя не закружилась голова, время обработки должно быть меньше 0,01 секунды. Воспринимаемая задержка уменьшается за счет объединения данных нескольких датчиков и технологии компенсации задержки. Изображение преобразуется в соответствии с последним положением или направлением головы пользователя перед проецированием на дисплей.
Посмотрите демо-видео ниже.









